那些年玩过的游戏
想法
昨天晚上在床上躺着,我想我这个博客能写点什么呢。
嗯….来写点游戏相关的吧…这是我心中前十的游戏排名🥳🥳
第一名:《塞尔达传说:旷野之息》
有时候真是不得不说,就是为了醋包了这顿饺子😁就像买ns就是为了塞尔达。
《塞尔达传说:旷野之息》,在我有开这个文章的想法的时候就在我的脑中内定了第一。最开始了解到塞尔达这个ip就是因为野炊这部作品。虽然ns的画质真的很烂但我最开始被野炊吸引的点却是它的美术风格。
我很喜欢在野炊的平原上听风吹拂草地的风声以及看着风吹过草地,草原微微弯曲的感觉。加上野炊对大世界的渲染,让我在玩游戏的时候感觉我就是在海拉鲁大陆的link。
说起野炊,真的不得不吹一下野炊对大世界这个玩法的渲染,在玩了这么多大世界游戏中我是觉得野炊的大世界是一个真的活着的世界。在不同时间段你去做同一件事是不同的进展和方式。
野炊的弱引导是它这部作品的核心,你可以漫无目的的探索海拉鲁大陆,但当你慢慢玩着你会发现原来你的主线已经快到结尾了。不同于其他游戏强制性的支线主线,地图上密密麻麻的任务点,野炊的核心就是探索,它不会告诉你该怎么玩游戏他只是构建了个世界,你可以按你喜欢的方式去玩。爬上塔自然是看周围是什么,遇到断桥自然是和npc一样砍树搭桥,冷了自然是点燃旁边的燃尽的篝火堆。为什么会有燃尽的篝火堆,为什么会有npc在砍树……没错,这就是野炊的引导,让你不再只是玩游戏。
再说一句,傻逼switch2,傻逼任天堂😒😒
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